第32章 来自石器时代的部队(1/2)
黎世观察了两人的面板,果然虽然获取的经验相同,但是两人成长值不同导致对经验的利用率不同,而且属性增长也不同。
步兵职业的士兵主要强化了防御力和血条,其他方面也有就是不突出。
而民兵则是不但成长低,而且属性增长全部分散在各种属性,每个属性都有微弱的成长。
但是众所周知,六边形分两种,一种叫做全能,一种叫做平庸。
看来不同兵种之间本质上就体现在属性成长方面。
也就是说转职之后的士兵并不是完全体,要找个合适的任务比如打猎,剿匪等用来练兵,士兵可以不断成长,甚至可以成为武将。
接着黎世让民兵退回去,找出一把长弓递给了那名步兵。
“试试。”
士兵也是很听话的拿起弓箭对着军营的靶子就射了出去,虽然没有射中,但是也验证了黎世的猜测。
不同兵种之间是可以相互使用武器的,不是固定了步兵就不能上马或者弯弓射箭。
接着黎世又将这名士兵转职成了弓兵,花了一份资源,转职是没有限制的,只要你肯出钱。
士兵身上的铠甲变成了弓箭手的轻装上阵,手上的钢刀消失,取而代之的是肩上扛着的大弓。
这名士兵又射了一箭,虽然没有命中红心,但是好歹没有脱靶,可以说是进步明显。
“你再给我耍耍刀法。”
黎世说着又扔出去一把钢刀,步兵也是很听话的耍了起来,比起刚刚差了不是一点。
“不只是装备会收回,给予的战斗经验也会收回吗?不过可以看出担任步兵是自己主动学会的刀法还在,只是系统馈赠的刀法消失了。”
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