第33章 【灭魂之毒】!时间到,无解命定之死!成为“门主”?

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    第33章 【灭魂之毒】!时间到,无解命定之死!成为“门主”?(1/2)

    ............

    【判定失败...概念生成失败!(失败次数+1)】

    ...

    【判定失败...概念生成失败!(失败次数+1)】

    【判定失败...概念生成失败!(失败次数+1)】

    ...

    ——

    “灭魂之毒”:攻击造成伤害后,会锁定一个7阶以下目标施加灭魂之毒,每秒减少0.1%的最大生命值直到死亡,期间对方任何恢复手段全部失效,且无法以任何形式复活;期间自身同样进入凝滞状态,一旦承受攻击便会解除锁定。(1阶)

    (概率:0.0000000278%)

    ...

    众人飞速后撤的同时。

    苏铭的“概念-生成”也在疯狂发动!

    这个概念生效后。

    绝对有十分甚至九分的强大!

    不过,对自己的限制也极大。

    但如果能安排好战略。

    那在组队面对任何7阶以内的敌人时。

    要知道,这不仅仅只是野怪,包括人类和一切生命体!

    都可以上毒!

    只要1000s,就是死神必定满血收割的刑场......

    至于为什么要组队?

    因为自己会陷入凝滞状态,但敌人可不会就这么等死啊。

    因此。

    只需要让伙伴抱着、抬着、背着......到处跑。

    不用再发生任何战斗,苟他个1000s就完事。

    随后,还你一个美好的结局......

    “我去,要不是遇到这Boss,我都还没发现1阶就拥有这种玩法的概念了!”

    低阶直接秒杀!

    高一点的意念秒杀!

    再往上还能瞬发元素轰炸!

    可如果差距太大怎么办呢?

    很好,上完毒让小伙伴带着苟个1000s就够了!

    况且,等到2阶时。

    每秒减少的最大生命值将不止0.1%!

    不断进阶甚至光靠上毒都能毒死9阶的真大佬。

    毕竟。

    如今的世界,9阶为尊。

    虽然有强弱,战斗有胜负之分。

    但想要完全杀死对方可就很难。

    因此。

    到时候只需要9阶大佬带着自己额外向对方上个毒,就可以跑路啦~

    “简直是小母牛学倒立,牛逼直冲天!”

    爽得一批,又双叒叕爽昏。

    当保底最终完成的那一刻。

    苏铭的笑容都阳光了起来。

    嘿嘿嘿o(* ̄︶ ̄*)o~

    “概念-祈愿”!!

    将原本失败的“概念-生成”。

    结果反转:

    【——“灭魂之毒”:攻击造成伤害后,会锁定......】

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