063战阵的打法(1/2)
十字军方阵就像是一只乌龟,行动十分缓慢,不过却保持匀速且队列整齐,不急不缓的移动着。
而田野的小狗,相对于十字军方阵来说,就像是高速行驶的跑车,也飞速向着方阵杀去。
“先拿五十只小狗去试探,分成四个小队,从方阵的四面一起攻击。”
田野心里明白,这个方阵队伍绝对不是这简单。
因为所有的发展体系,虽然有强有弱,也和自己穿越前的游戏相似度很高,但并不是和游戏完全一样的,空间对所有发展体系都是在游戏的基础上做了调整的。
“既然轮回空间对并不是照搬游戏,而是以游戏为基础,再加上二次调整,那么,就一定不会出现哪个发展体系,远远低于其他所有的体系。”
“就像这个要塞十字军,刚才试探一下确实很低,可以说是非常垃圾,中世纪的类兵器普通人类兵种,根本就是渣渣,如果空间没有在某方面强化十字军的话,那我是不信的。”
“最主要的是,我可玩过这款游戏,游戏里面的十字军战斗,可没有这种方阵的说法,这绝对就是轮回空间调整这个发展体系的时候,对十字军进行的强化。”
想明白了这一点,田野便没让所有小狗一拥而上,决定先派几十个小狗过去,已经做好让这几十个小狗送死的心里准备了。
田野控制着小狗先是绕着方阵跑了一圈,发现方阵四面兵种队形都完全一样。
而当小狗靠近后,方阵便停止了前进,停在原地,四个方向的十字军都纷纷转身对外举起了盾牌,做出防御姿势。
“既然已经摆好了架势,那就让我见识一下,你这种打法,有什么特别的地方。”
四队小狗,每队十二只,同时向着十字军方阵的四个面,迎面冲了过去。
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